과정정보
교육소개
서비스의 개념, 선언, 기본 콜백 메서드, 서비스의 호출과 소멸 방법, 생명주기, 시작과 중단, 바인딩 서비스 개념, 메신저 바인딩, 핸들러와 루퍼, 외부 앱 연동, AIDL 통신 기법 개념, 서비스의 백그라운드 제약, 잡 스케쥴러의 개념과 실행 조건을 이해하고 직접 실습하는 과정입니다.
학습목표
서비스의 개념, 선언, 기본 콜백 메서드, 서비스의 호출과 소멸 방법, 생명주기, 시작과 중단, 바인딩 서비스 개념, 메신저 바인딩, 핸들러와 루퍼, 외부 앱 연동, AIDL 통신 기법 개념, 서비스의 백그라운드 제약, 잡 스케쥴러의 개념과 실행 조건을 이해하고 직접 실습한다.
학습대상
안드로이드를 배우는 모든 학습자
강사 및 내용전문가 소개
신경진
평가비율 및 수료기준
학습목차
1
서비스, 바인딩 개념, 예시, 서비스 선언, 서비스 콜백 메서드, 서비스 호출 및 소멸 메서드 설명
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서비스, 바인딩 개념, 예시, 서비스 선언, 서비스 콜백 메서드, 서비스 호출 및 소멸 메서드 설명
2
서비스 소멸 후 재시작하는 방법, 서비스의 생명주가 2가지, 서비스의 시작과 중단, 바인딩 서비스 생성 설명
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서비스 소멸 후 재시작하는 방법, 서비스의 생명주가 2가지, 서비스의 시작과 중단, 바인딩 서비스 생성 설명
3
MusicService클래스 생성하여 화면없이 실행되는 음악 재생, 로그로 서비스 생명주기 출력 앱 실습
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MusicService클래스 생성하여 화면없이 실행되는 음악 재생, 로그로 서비스 생명주기 출력 앱 실습
4
MyService 바인더 서비스 클래스 생성, 액티비티에서 호출 및 값 리턴받아 출력, 생명주기 출력 앱 실습
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MyService 바인더 서비스 클래스 생성, 액티비티에서 호출 및 값 리턴받아 출력, 생명주기 출력 앱 실습
5
메신저 바인딩 개념, IPC개념, Messenger객체, 핸들러, 루퍼, 외부 앱 연동 방법 설명
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메신저 바인딩 개념, IPC개념, Messenger객체, 핸들러, 루퍼, 외부 앱 연동 방법 설명
6
Messenger객체 이용 액티비티, 서비스 클래스 MyMessengerService생성, 작동흐름, 핸들러, 루퍼 코드 실습
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Messenger객체 이용 액티비티, 서비스 클래스 MyMessengerService생성, 작동흐름, 핸들러, 루퍼 코드 실습
7
AIDL통신 기법의 개념, 장점, aidl파일 생성 방법, Stub()함수 설명
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AIDL통신 기법의 개념, 장점, aidl파일 생성 방법, Stub()함수 설명
8
서비스의 백그라운드 제약, 제약을 벗어나는 방법, 잡 스케쥴러의 개념, 실행 조건, 구성요소, 잡 서비스 설명
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서비스의 백그라운드 제약, 제약을 벗어나는 방법, 잡 스케쥴러의 개념, 실행 조건, 구성요소, 잡 서비스 설명
9
잡 인포를 통한 잡 서비스의 실행 조건 정의 및 세터 함수 종류, 잡 스케쥴러 등록, 데이터 전달 설명
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잡 인포를 통한 잡 서비스의 실행 조건 정의 및 세터 함수 종류, 잡 스케쥴러 등록, 데이터 전달 설명
10
메신저 바인딩과 AIDL 통신 기법, 잡 스케쥴러를 활용한 MP3 Player만들기 실습-1
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메신저 바인딩과 AIDL 통신 기법, 잡 스케쥴러를 활용한 MP3 Player만들기 실습-1
11
메신저 바인딩과 AIDL 통신 기법, 잡 스케쥴러를 활용한 MP3 Player만들기 실습-2
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메신저 바인딩과 AIDL 통신 기법, 잡 스케쥴러를 활용한 MP3 Player만들기 실습-2
12
메신저 바인딩과 AIDL 통신 기법, 잡 스케쥴러를 활용한 MP3 Player만들기 실습-3
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메신저 바인딩과 AIDL 통신 기법, 잡 스케쥴러를 활용한 MP3 Player만들기 실습-3
13
메신저 바인딩과 AIDL 통신 기법, 잡 스케쥴러를 활용한 MP3 Player만들기 실습-4
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메신저 바인딩과 AIDL 통신 기법, 잡 스케쥴러를 활용한 MP3 Player만들기 실습-4
수강후기
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