[HD]코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 중급자 과정 Part.5 리소스 활용하기
#리소스 활용#안드로이드 앱 개발#코틀린
이러닝 모바일
교육기간
학습시간
10시간
교육비
30,000원
환급비
비환급
과정정보
교육소개
리소스의 종류와 특징, 앱 리소스(레이아웃 리소스-layout, 이미지 리소스-drawable, 실행 아이콘 리소스-mipmap, 값 리소스-values, 색상 리소스-color, 글꼴 리소스-font), 플랫폼 리소스, 리소스 조건 설정, 화면 회전에 대응하기, 국제언어 제공하기, 폰크기의 호환성에 대해서 이해한다.
학습목표
리소스의 종류와 특징, 앱 리소스(레이아웃 리소스-layout, 이미지 리소스-drawable, 실행 아이콘 리소스-mipmap, 값 리소스-values, 색상 리소스-color, 글꼴 리소스-font), 플랫폼 리소스, 리소스 조건 설정, 화면 회전에 대응하기, 국제언어 제공하기, 폰크기의 호환성에 대해서 이해하고 직접 실습한다.
학습대상
안드로이드를 배우는 모든 학습자
강사 및 내용전문가 소개
신경진
평가비율 및 수료기준
진도율 100%
수료기준: 80점 이상
학습목차
1
앱 리소스 사용, 종류, 특징, layout, drawable, values 디렉터리 사용 방법 설명
- 앱 리소스 사용, 종류, 특징, layout, drawable, values 디렉터리 사용 방법 설명
2
drawable디렉터리 내 xml 이미지 생성, values디렉터리 내 colors.xml, strings.xml 코드 실습
- drawable디렉터리 내 xml 이미지 생성, values디렉터리 내 colors.xml, strings.xml 코드 실습
3
style태그, color디렉터리, font디렉터리, 플랫폼 리소스 사용방법 설명
- style태그, color디렉터리, font디렉터리, 플랫폼 리소스 사용방법 설명
4
style태그 작성 및 적용, color, font디렉터리 생성 및 파일 생성 후 적용, 플랫폼 리소스 사용 실습
- style태그 작성 및 적용, color, font디렉터리 생성 및 파일 생성 후 적용, 플랫폼 리소스 사용 실습
5
리소스 조건 설정 개념, 종류, 화면 회전에 대응하기 설명
- 리소스 조건 설정 개념, 종류, 화면 회전에 대응하기 설명
6
화면 회전에 대응하기 코드, layout-land폴더 생성, 강제적 출력 화면 고정 방법 실습
- 화면 회전에 대응하기 코드, layout-land폴더 생성, 강제적 출력 화면 고정 방법 실습
7
국제언어 제공, 폰 크기의 호환성, dpi개념, 논리적 단위(dp, sp), 화면 정보 출력 설명
- 국제언어 제공, 폰 크기의 호환성, dpi개념, 논리적 단위(dp, sp), 화면 정보 출력 설명
8
국제언어 제공하는 리소스 파일 생성, 논리적(dp, sp)와 물리적 차이점, 스크린 크기 출력 실습
- 국제언어 제공하는 리소스 파일 생성, 논리적(dp, sp)와 물리적 차이점, 스크린 크기 출력 실습
9
메신저 인트로 화면 만들기 실습-1
- 메신저 인트로 화면 만들기 실습-1
10
메신저 인트로 화면 만들기 실습-2
- 메신저 인트로 화면 만들기 실습-2
수강후기
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