[HD]코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 중급자 과정 Part.7 다이얼로그와 알림 이용하기-2
#다이얼로그와 알림#안드로이드 앱 개발#코틀린
이러닝 모바일
교육기간
학습시간
12시간
교육비
36,000원
환급비
비환급
과정정보
교육소개
소리와 진동 알림, 시간과 패턴을 지정해 진동 울리기, 진동의 세기까지 지정해 진동 울리기, 알림 채널, 채널의 각종 정보 함수, 프로퍼티, 알림 객체, 알림 터치 이벤트, 액션, 원격 입력, 프로그레스, 알림 스타일에 대해서 이해하고 직접 실습해본다.
학습목표
소리와 진동 알림, 시간과 패턴을 지정해 진동 울리기, 진동의 세기까지 지정해 진동 울리기, 알림 채널, 채널의 각종 정보 함수, 프로퍼티, 알림 객체, 알림 터치 이벤트, 액션, 원격 입력, 프로그레스, 알림 스타일에 대해서 이해하고 직접 실습해본다.
학습대상
안드로이드를 배우는 모든 학습자
강사 및 내용전문가 소개
신경진
평가비율 및 수료기준
진도율 100%
수료기준: 80점 이상
학습목차
1
소리 알림의 개념과 종류, 함수, 진동 알림의 개념과 종류, 함수 설명
- 소리 알림의 개념과 종류, 함수, 진동 알림의 개념과 종류, 함수 설명
2
Ringtone 클래스로 시스템 알림 소리, 외부 리소스 등록 후 파일 재생 및 정지 실습
- Ringtone 클래스로 시스템 알림 소리, 외부 리소스 등록 후 파일 재생 및 정지 실습
3
Vibrator클래스의 createOneShot(), createWaveform()함수를 이용한 진동 실습
- Vibrator클래스의 createOneShot(), createWaveform()함수를 이용한 진동 실습
4
채널 개념, NotificationChannel()생성자, 알림의 흐름도, 채널의 함수 및 프로퍼티 설명
- 채널 개념, NotificationChannel()생성자, 알림의 흐름도, 채널의 함수 및 프로퍼티 설명
5
알림 객체 생성, 함수, 알림 터치 이벤트 처리, 인텐트, 액션 개념, 생성자 설명
- 알림 객체 생성, 함수, 알림 터치 이벤트 처리, 인텐트, 액션 개념, 생성자 설명
6
알림에 필요한 액션 객체 YesActivity, NoActivity와 관련된 레이아웃 파일 생성 실습
- 알림에 필요한 액션 객체 YesActivity, NoActivity와 관련된 레이아웃 파일 생성 실습
7
알림에 필요한 NotificationHelper, MainActivity클래스의 함수 호출로 알림 창 띄우기 실습
- 알림에 필요한 NotificationHelper, MainActivity클래스의 함수 호출로 알림 창 띄우기 실습
8
원격 입력(remoteInput)의 개념과 처리 방법, 브로드 캐스트의 개념, 프로그레스의 개념 설명
- 원격 입력(remoteInput)의 개념과 처리 방법, 브로드 캐스트의 개념, 프로그레스의 개념 설명
9
버튼 이벤트로 알림 띄워서 원격 입력 코드 및 수신 브로드캐스트 파일에서 메시지 출력 코드 실습
- 버튼 이벤트로 알림 띄워서 원격 입력 코드 및 수신 브로드캐스트 파일에서 메시지 출력 코드 실습
10
동그란 ProgressBar, progressBarStyleHorizontal 를 이용한 프로그레스 실습
- 동그란 ProgressBar, progressBarStyleHorizontal 를 이용한 프로그레스 실습
11
큰 이미지 스타일, 긴 텍스트 스타일, 상자 스타일을 알림으로 사용 가능 설명
- 큰 이미지 스타일, 긴 텍스트 스타일, 상자 스타일을 알림으로 사용 가능 설명
12
BigPictureStyle(), BigTextStyle(), InboxStyle()함수로 여러가지 알림 설정 실습
- BigPictureStyle(), BigTextStyle(), InboxStyle()함수로 여러가지 알림 설정 실습
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