과정정보
교육소개
화면을 구성하는 방법, 액티비티-뷰 구조, 액티비티 코드로 화면 구성하기, 레이아웃 XML로 화면 구성하기, 뷰 클래스의 기본 구조, 뷰 객체의 계층 구조, 레이아웃 중첩, id 속성 부여하는 코드, 뷰의 간격 설정, padding, margin의 개념, visibility속성에 대해서 이해한다.
학습목표
화면을 구성하는 방법, 액티비티-뷰 구조, 액티비티 코드로 화면 구성하기, 레이아웃 XML로 화면 구성하기, 뷰 클래스의 기본 구조, 뷰 객체의 계층 구조, 레이아웃 중첩, id 속성 부여하는 코드, 뷰의 간격 설정, padding, margin의 개념, visibility속성에 대해서 이해하고 직접 실습해본다.
학습대상
안드로이드를 배우는 모든 학습자
강사 및 내용전문가 소개
신경진
평가비율 및 수료기준
학습목차
1
액티비티, 뷰구조, TextView, ImageView, LinearLayout클래스를 이용한 코드 설명
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액티비티, 뷰구조, TextView, ImageView, LinearLayout클래스를 이용한 코드 설명
2
apply(), 고차함수, XML파일로 화면 구성, 액티비티로 화면 구성과의 차이점 설명
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apply(), 고차함수, XML파일로 화면 구성, 액티비티로 화면 구성과의 차이점 설명
3
액티비티 클래스 내부에서 TextView, ImageView, LinearLayout클래스 사용하여 앱 화면 표시 실습
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액티비티 클래스 내부에서 TextView, ImageView, LinearLayout클래스 사용하여 앱 화면 표시 실습
4
함수의 매개변수가 람다식인 경우 가능한 코드, activity_main.xml파일로 앱 화면 표시 실습
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함수의 매개변수가 람다식인 경우 가능한 코드, activity_main.xml파일로 앱 화면 표시 실습
5
뷰 클래스 다이어그램, 레이아웃 중첩, id속성 부여하는 형태와 사용 형태 설명
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뷰 클래스 다이어그램, 레이아웃 중첩, id속성 부여하는 형태와 사용 형태 설명
6
뷰의 크기 지정, dp단위, match_parent, wrap_content 차이점, 패딩과 마진의 차이점 설명
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뷰의 크기 지정, dp단위, match_parent, wrap_content 차이점, 패딩과 마진의 차이점 설명
7
새로운 액티비티 생성, Androidmanifest파일, 새로운 XML파일 생성, 레이아웃 중첩 실습
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새로운 액티비티 생성, Androidmanifest파일, 새로운 XML파일 생성, 레이아웃 중첩 실습
8
XML파일 생성 후, id 속성을 부여 코드, 뷰의 크기를 지정 실습
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XML파일 생성 후, id 속성을 부여 코드, 뷰의 크기를 지정 실습
9
뷰의 간격 조정, margin, padding의 의미, dp단위에 대한 설명 및 실습
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뷰의 간격 조정, margin, padding의 의미, dp단위에 대한 설명 및 실습
10
뷰의 표시 여부, visibility 속성, invisible, gone의 차이, 필드와 프로퍼티의 차이 설명
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뷰의 표시 여부, visibility 속성, invisible, gone의 차이, 필드와 프로퍼티의 차이 설명
11
네이스페이스에 대한 설명, visibility 속성, invisible, gone의 속성값의 차이 코드 실습
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네이스페이스에 대한 설명, visibility 속성, invisible, gone의 속성값의 차이 코드 실습
12
XML파일에서 id속성을 부여, 액티비티 파일에서 간단한 사용자 이벤트 처리 코드 실습
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XML파일에서 id속성을 부여, 액티비티 파일에서 간단한 사용자 이벤트 처리 코드 실습
수강후기
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