Figma를 활용한 디지털 기획 입문
#Figma#기획#디지털
이러닝 모바일
교육기간
학습시간
4시간
교육비
40,000원
환급비
비환급
강사
유서호
과정정보
교육소개

단 3시간만에  Figma를 전혀 모르는 분들도 시작부터 활용까지 마스터하는 과정! 

UI 디자인 스케치, 프로토타이핑 및 협업을 위한 디자인 도구 Figma(피그마)의 기본적인 사용법과 실무 활용법을 배워보자!

학습목표
1. 일부 특수 직군이나 전문가만을 위한 어려운 도구 학습법에서 벗어나 Figma라는 모든 구성원이 쉽게 다룰 수 있는 기획 도구로 디지털 마케팅 역량을 함양할 수 있다.
2. Figma의 커뮤니티에서 공유되고 있는 템플릿을 통해 손쉽게 디자인은 물론, 강력한 부가 기능으로 디자인적 가능성을 확장할 수 있다.
3. Figma를 통한 협업에서는 훨씬 빠르고 직관적인 인사이트를 도출할 수 있다.
학습대상
1.실무에서 자주 쓰는 Figma로 디지털 기획과 인사이트를 공유하고 싶은 분들
2. UX 디자인이 처음이신 분들
3. UX 디자이너/디지털 기획자로 커리어를 쌓고 싶은 분들
4. 기획을 막 시작하려고 하는데 어디서부터 시작해야 할지 감도 안 잡히는 분들
강사 및 내용전문가 소개

유서호 강사 

평가비율 및 수료기준
진도율 100%
수료기준: 80점 이상
학습목차
1
Introduction
- Introduction
2
프로젝트 Flow
- 프로젝트 Flow
3
피그마란_기본용어 정리
- 피그마란_기본용어 정리
4
피그마 시작하기
- 피그마 시작하기
5
피그마 회원가입
- 피그마 회원가입
6
핵심유닛_로그인1, 핵심유닛_로그인2
- 핵심유닛_로그인1, 핵심유닛_로그인2
7
피그마 기본구성 이해
- 피그마 기본구성 이해
8
피그마 프로젝트_팀_프로젝트_파일
- 피그마 프로젝트_팀_프로젝트_파일
9
프레임 활용하기
- 프레임 활용하기
10
Shape 배치_기본도형
- Shape 배치_기본도형
11
Shape_배치_기타도형_이미지_텍스트
- Shape_배치_기타도형_이미지_텍스트
12
Object 정렬_그룹화
- Object 정렬_그룹화
13
그리드_룰러 활용
- 그리드_룰러 활용
14
저장하기_버전관리
- 저장하기_버전관리
15
어댑티브 레이아웃이란
- 어댑티브 레이아웃이란
16
어뎁티브 레이아웃 실습_1
- 어뎁티브 레이아웃 실습_1
17
어뎁티브 레이아웃 실습_2
- 어뎁티브 레이아웃 실습_2
18
플러그인이란
- 플러그인이란
19
플러그인 설치
- 플러그인 설치
20
플러그인 활용 실전_1
- 플러그인 활용 실전_1
21
플러그인 활용 실전_2
- 플러그인 활용 실전_2
22
Component란
- Component란
23
Component 활용 실전
- Component 활용 실전
24
프로토타이핑
- 프로토타이핑
25
실전 프로젝트_프로젝트 가져오기
- 실전 프로젝트_프로젝트 가져오기
26
실전 프로젝트_프로젝트 살펴보기
- 실전 프로젝트_프로젝트 살펴보기
27
실전 프로젝트_프로토타이핑
- 실전 프로젝트_프로토타이핑
28
실전 프로젝트_모바일에서 프로토타이핑 확인하기
- 실전 프로젝트_모바일에서 프로토타이핑 확인하기
29
커뮤니티 소개 및 둘러보기
- 커뮤니티 소개 및 둘러보기
30
커뮤니티 템플릿 활용하기
- 커뮤니티 템플릿 활용하기
31
맺음말
- 맺음말
수강후기
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