3DS MAX 2022 Material & Lighting 기본 메뉴얼및 주용 사용 기능 마스터 하기
#3DS MAX 2022#Material & Lighting#기본 메뉴얼 및 사용 기능
이러닝 모바일
교육기간
학습시간
11시간
교육비
50,000원
환급비
비환급
과정정보
교육소개
3DS MAX 2022에 대해 학습합니다.
학습목표
3DS MAX 2022 기능에 대해 익힐 수 있습니다.
학습대상
1. 기업체 임직원
2. 본 과정을 학습하고자 하는 학습자
강사 및 내용전문가 소개
최희선
평가비율 및 수료기준
진도율 100%
수료기준: 80점 이상
학습목차
1
Material & Lighting 이해 ~ Standard Surface - 1
- Material & Lighting 이해 ~ Standard Surface - 1
2
▶ Standard Surface - 2 ▶ Physical Camera
- ▶ Standard Surface - 2 ▶ Physical Camera
3
▶ Standard Surface - 3 ▶ Slate Material Editor (노드 방식) 구성
- ▶ Standard Surface - 3 ▶ Slate Material Editor (노드 방식) 구성
4
▶ UVW Map ▶ Bump Map
- ▶ UVW Map ▶ Bump Map
5
▶ Multi/Sub-Object ▶ 컵 제작하기
- ▶ Multi/Sub-Object ▶ 컵 제작하기
6
▶ Opacity ▶ Composite ▶ 컵 제작하기
- ▶ Opacity ▶ Composite ▶ 컵 제작하기
7
▶ Emission ▶ 네온 간판 제작하기 ▶ Environment Map - HDR
- ▶ Emission ▶ 네온 간판 제작하기 ▶ Environment Map - HDR
8
▶ Arnold Properties - Displacement ▶ Arnold Light -1
- ▶ Arnold Properties - Displacement ▶ Arnold Light -1
9
▶ Arnold Light -2
- ▶ Arnold Light -2
10
▶ 실내 장면 연출하기 -1
- ▶ 실내 장면 연출하기 -1
11
▶ 실내 장면 연출하기 -2
- ▶ 실내 장면 연출하기 -2
수강후기
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