[IT 뭐하니?] JAVA Part2 - 객체지향 프로그래밍
#IT#JAVA#객체지향 프로그래밍
이러닝 모바일
교육기간
학습시간
16시간
교육비
80,000원
환급비
비환급
과정정보
학습목표
1. JAVA의 기본 및 심화 문법을 이해할 수 있다.
2. JAVA 객체지향 프로그래밍 사용법을 적용할 수 있다.
학습대상
1. 프로그램적 사고방식을 키우고 싶은 직장인
2. 객체지향 프로그램을 작성하고 싶은 직장인
3. 빠른 프로그램 개발을 원하는 모든 이
강사 및 내용전문가 소개
이승재
평가비율 및 수료기준
진도율 100%
수료기준: 80점 이상
학습목차
1
01. 객체지향 - 클래스의 개념 1
- 01. 객체지향 - 클래스의 개념 1
2
02. 객체지향 - 클래스의 개념 2
- 02. 객체지향 - 클래스의 개념 2
3
03. 객체지향 - 지정어
- 03. 객체지향 - 지정어
4
04. 상속
- 04. 상속
5
05. 다형성
- 05. 다형성
6
06. 추상 클래스
- 06. 추상 클래스
7
07. 인터페이스
- 07. 인터페이스
8
08. 이너 클래스
- 08. 이너 클래스
9
09. 열거형
- 09. 열거형
10
10. String 관련 클래스
- 10. String 관련 클래스
11
11. Math, Calendar, Random
- 11. Math, Calendar, Random
12
12. Runtime, System
- 12. Runtime, System
13
13. 패키지와 단언
- 13. 패키지와 단언
14
14. 예외처리
- 14. 예외처리
15
15. Generic과 Collection
- 15. Generic과 Collection
16
16. 종합예제 - 고객관리프로그램
- 16. 종합예제 - 고객관리프로그램
수강후기
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